封神榜: 封神--传奇--暗黑--魔兽 (二)

作者: xhtxht111 2004-10-26 我要投稿专区首页

封神
封神--传奇--暗黑--魔兽(二)――体验2服草仙草――我玩游戏也有5年的历史了,从第一个登上中国大陆的图形网络游戏《万王之王》开始。万王之王―网络三国―传奇―大话西游―决战―武魂―A3―神话―封神榜~~这就是我的网游之路了,平均在线时间差不多18小时/天,我不是专业玩家,但可以
封神--传奇--暗黑--魔兽 (二)
――体验2服 草仙草――

我玩游戏也有5年的历史了,从第一个登上中国大陆的图形网络游戏《万王之王》开始。万王之王―网络三国―传奇―大话西游―决战―武魂―A3―神话―封神榜~~这就是我的网游之路了,平均在线时间差不多18小时/天,我不是专业玩家,但可以说具有评论的资格了吧。

在我看来,网络游戏就是一个商品。而商品怎么能卖的更多呢?或者说怎么才能让这个商品产生最大的利润呢?我想不外乎两点:1.使其具有更大的附加值 2.使其具有更大的销售量。具有更大的附加值我就不说了,因为理解它并不难。

对于网络游戏,要想做到更大的销售量有一个关键是不能替代的,那就是不断有新玩家的加入。那么我来问几个问题:

1.如果一个游戏开放级别为100级,现在大部分人已经到了60-70级,高等级的玩家已经到了90+的级别,你会加入到新人行列中吗?(我不会)

2.如果上边那个游戏刚好现在要开新服务器,你会加入吗?(我加入的可能性1%)

3.如果一个游戏已经公测3个月了,不过还没有收费,另一个游戏下个周末开始公测,而你现在又没什么可玩的,那你想去哪个里边看看呢?(一般我选择后者)

4.同样还是上边的情况,有很多以前玩游戏的朋友或现实的朋友比你早一个月加入了已经公测的那个游戏,并邀请你去一起玩,你会去吗?(我去的可能性50%)

5.同上,你的朋友们说,那个游戏好玩极了,玩的人特别多,再过10来天就要开新服了,你会去吗?(我加入的可能性70%)

6.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的20%,大家穿着几乎一样的装备,那么你还会玩多久?(就我而言,大概还能玩不超过3 个月吧)

7.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,大家穿着几乎一样的装备,那么你还会玩多久?(可能已经离开了)

8.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,不过,方法得当的话练到这个级别大概需要30小时而已,你会进去看看吗?(我有可能)

9.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,尽管如此,但是已经开放的几十种极品装备拥有者极少,不超过1%,那你有兴趣继续玩下去吗?(我有30%可能会)

10.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,不过,方法得当的话练到这个级别大概需要30小时而已,而且已经开放的几十种极品装备拥有者极少,不超过1%,你会继续玩下去吗?(我有50%可能)

11.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,已经开放的几十种极品装备拥有者极少,不超过1%,大概一个月的时间你就能打到一件别人用的东西或者材料,并且可以用它来换一两张月卡,那么你会继续玩下去吗?(我有70的可能)

12.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,已经开放的几十种极品装备拥有者极少,不超过1%,因为你对游戏的熟悉,每个月你可以从游戏里边获得1000元以上的现金收入,你会继续玩下去吗?(......)

13.如果一个游戏开放级别为100级,你已经练到95-100这样的级别,而这样级别的**概占服务器总人数的70%,已经开放的几十种极品装备拥有者极少,不超过1%,因为你对游戏的熟悉,每个月你可以从游戏里边获得1000元以上的现金收入,你会鼓励你认识的朋友,或者正迷茫着不知道玩什么好的人来玩这个游戏吗?(......)

应该说这是很典型的一些情形了,我只是想用它来说明网络游戏包含的不以人们好恶而改变的商品本质。如果封神的策划者们能够看到的话,你可以自己比对一下,然后再仔细的想一想,用什么来吸引新玩家的不断加入呢?

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