封神榜: 我给封神内测版的一些改进建议:)

作者: apollobox 2004-10-28 我要投稿专区首页

内测
我给封神内测版的一些改进建议:)在一位女同事的带动下,我的一批同事成了剑侠迷,他们在那个区的排名都在百名左右,让我想追都来不及,就没玩。突见封神出来,正好申请了一号,就试玩起来,作为内测版,我觉得它还是一个很有潜力的游戏,如果进行及时的改进,相信会留住很多玩家。我想提这几点:一、
我给封神内测版的一些改进建议:)

在一位女同事的带动下,我的一批同事成了剑侠迷,他们在那个区的排名都在百名左右,让我想追都来不及,就没玩。突见封神出来,正好申请了一号,就试玩起来,作为内测版,我觉得它还是一个很有潜力的游戏,如果进行及时的改进,相信会留住很多玩家。我想提这几点:

一、劫保镖系统。游戏独创,但看起来千篇一律,无视觉差,和团队感。试想武林中保镖队“我武维扬”之类的气势,多壮观。建议在国家成立后,建立镖局,有名号,入了镖局的人才可以做这生意,镖车上要有标识性旗号:)

二、商队系统。感觉与建议类似上条,希望能有商号支撑,大商队有较高的利润分成,通过大宗购买来压低进价,从而使商业系统也有团队感觉。

三、职业方面。因我主练道,对其它角色不大清楚。最明显的感觉是道血太少的同时攻击距离过短,技能升得过苦。虽然整体怪经验偏低,但由于升级总体经验要求不是很变态,再加上推崇团队练级,觉得不错。

四、道具方面。一样功效的东西就不要叫乱七八糟的名了,多浪费精力和资源啊。再则属性差一点就是一点,升级或者战斗时要能有比较明显的体现。

五、视觉方面。个性就是流行。游戏中太多没有个性的人物形象、服饰形象、道具形象,希望能改进。同级别衣服式样可同,但色彩可变,希望能把传奇改进版中的一些进步也借进来。

好,今天就讲这么多,下次再说。希望封神能让中国游戏崛起。

我是的帐号是FSAC298492,主玩角色是一个道,叫“天涯海角”,在二区二服,朋友们请多多关照。

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