封神榜: 论国家的发展
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我看到了封神的国战系统,的确,是个很不错的系统!国家的发展需要参与游戏的每个人的努力,但是有很多游戏虽然有类似的国战系统,但是他们大部分都是权力太集中,这样会有什么后果呢?第一,当老大的累死,假如你的政策开明,人丁兴旺,那么,每天就会有几十个小弟M你,找你入行会(国家),所有的加 我看到了封神的国战系统,的确,是个很不错的系统!
国家的发展需要参与游戏的每个人的努力,但是有很多游戏虽然有类似的国战系统,但是他们大部分都是权力太集中,这样会有什么后果呢?
第一,当老大的累死,假如你的政策开明,人丁兴旺,那么,每天就会有几十个小弟M你,找你入行会(国家),所有的加入招人工作需要你一个人完成,假如你手下有200-300名大将,他们每天都会问你有没有好装备、有没有组织活动、能不能带他们练级。。。。。还有就是国家或者行会内部会有很多矛盾,你需要处理。。。总之,所有有关国家或者行会的事情你一个人处理,结果:累死!!!!
第二,当老大的有**的嫌疑,大家都知道,每个国战系统,或者行会系统都会让老大支配一些诸如税收之类的收入,那么很多人就会找你要钱,当然,帮一部分是应该的,但是你不可能解所有财政问题。你只要满足一个,不满足另一个,就友人会说你**!呵呵,无所谓了,反正你没有!身正不怕影子斜!???错,你是老大,你要时刻注意你的影响力,否则你的国家或行会就没有发展前途。
第三,行会战的时候,你扯着嗓子喊吧,边喊边干,稍微一偷懒,其他人就会有点灰心,失望,觉得老大光说不会干!累死你!
第四。。。。。
封神的国战系统好在哪里?最主要的是把权力下放了,很多人因此有了收人的权利,调节税收的权利,修建城池的权利,赋予一定官衔以后还可以号令一些人,即时战略的思想开始体现了,战略战术也会出来的,还有,每个平民百姓都可以为国家贡献铜矿,大家都可以尽力:)还有报酬可以拿不是很现实吗?还有,城池可以升级,可以增加某些功能,他会带来什么效果呢?不仅仅是省钱那么简单吧,呵呵,不说了,我上线了,大家去体验吧!
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