封神榜: 我看封神三职业
职业
最近老在论坛上看到有讨论封神职业的文章,但是实在都是隔靴搔痒,没讲到痛处的,小弟认为,要谈职业平衡,要谈PK,最起码是要建立在一个基础问题上,那就是职业的成型.每个游戏由于等级上限的不同,成型的时间也是不同的.例如传奇,35级成型,战士出火,法师出冰,道士出狗.至此,PK进入技术 最近老在论坛上看到有讨论封神职业的文章,但是实在都是隔靴搔痒,没讲到痛处的,小弟认为,要谈职业平衡,要谈PK,最起码是要建立在一个基础问题上,那就是职业的成型.每个游戏由于等级上限的不同,成型的时间也是不同的.例如传奇,35级成型,战士出火,法师出冰,道士出狗.至此,PK进入技术时代.再说MU,成型等级大约是180级左右,这时候大家前期的点数分配已经决定了这个ID将来的发展道路,不同练法的各种职业也已基本成型,至此,尚可开始讨论各种加点方法的优劣,乃至各种职业的优劣.(所引用的例子都是建立在处于与现在的封神同一阶段,即公测不久,尚未有外挂露头的时候,当外挂盛行时,各个职业的成型要求也就更加高了)
那么我们再回过头来看看现在的封神,公测开放100级上限(要是没记错的话),而大量的在抱怨的人都是等级尚在40左右的朋友.其实大家所接触到的异人,道士,甲士,还真正只是一个开头而已,根本不能说明任何问题,就算要讨论职业的平衡与优劣,我想也是应该到80级以后,各个职业基本成型以后再来讨论的!不要有甲士或者道士朋友告诉我说:等我们80级了异人早就90级100级了,你要这么说我只能骂你不懂装懂了.开区时间最长的服到今天刚过一个月吧?前期由于升级经验少,所以造成了等级拉开迅速,而后期,在每级所需经验大大增加的情况下,等级差距必会慢慢缩小,所以,绝对不可能出现十大上异人90甲士80的情况.那我们把眼光放的远一点,暂且把讨论的基础放在各个职业80级以上的前提下,大家可以去看看各种职业80以后技能的介绍,我没在游戏中亲眼目睹过这些技能,所以也不好怎么妄加评论,不过既然84甲士技能被冠以一个终极物理攻击的头衔,那么其威力我想应该不会小,还有道士,道士后期的强是公认的,那么80以后的道士的实力应该没有人会不承认的.再看异人,风卷残云是终极召唤兽,不管能力如何强,终究AI有限.
后期的封神三职业应该会比较接近传奇2的设定,甲士,道士将会成为当仁不让的主角,而异人将处于一个比较郁闷的局面,很难杀人,也很难被杀.不过打BOSS应该是异人的长处~
官方资料里多了绿色装备的资料,我整理了一下80级甲士的装备的属性~其他的还没出来,也没看到过,不过光是甲士那一套以及足够牛了~
防御 580
减少受伤时间 70
生命最大值 30%
增加会心一击率 15%
增加攻击命中率 75
出招动作 30%
火伤 50
基础伤害 20%
生命回复 20
冰冻时间减少 40%
土防 45%
冰防 20%
电防 20%
火防 35%
力量 105
体质 105
身法 35
悟性 35
增加所有技能 1
说了半天不是很顺畅的,就是希望大家以理智的态度来对待游戏,来对待各种职业,今天喊谁谁强,明天又喊谁谁强,其实最终吃亏的只能是所有的封神爱好者
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