封神榜: 给当前版本一点(小小)建议

作者: ��逆天 2005-01-20 我要投稿专区首页

建议
给当前版本一点(小小)建议1)关于组队经验:建议:与当前组队并存(由队长选择方案)可以另增加像类似组队平分经验,2人队增加10%经验。3人队增加20%经验。4人队30%经验。以些类推。全满队12人的增加120%。如些一来,那些当兔子的也能快速升级了。2)死亡经验:PK模式死亡经验
  给当前版本一点(小小)建议

  

  1)关于组队经验:

  

  建议:与当前组队并存(由队长选择方案)可以另增加像<传奇2>类似组队平分经验,2人队增加10%经验。3人队增加20%经验。4人队30%经验。以些类推。全满队12人的增加120%。如些一来,那些当兔子的也能快速升级了。

  

  2)死亡经验:

  

  PK模式死亡经验我就不说了,现在这样我觉的还行。

  

  仇杀死亡经验。我觉的仇杀胜利的一方,可以获得死亡者掉的50%经验。

  

  红名死亡经验。如果是被人杀了也应该由胜利的一方获得死亡者掉的50的经验。

  

  3)增加贡献系统:

  

  由国家民众向国家仓库(在封神台国家仓库设置。贡献和领取工资)贡献青铜矿(100个矿=100点声望)而产生贡献度。用此贡献度(每月或每周)可以向国家资金仓库以领取相应的资金(也就是说的工资吧。贡献不掉。这样的话民众也会大力贡献自己的矿到国家的仓库。支援国家的城市建设)。领取的比例100个青铜=金币10000(也可以国王自定比例(那有人就说了,国家仓库没钱怎办呢?这个吗?就是当国王的问题了。国家初期国家仓库是没多少资金的。到后期有了牧场那就有钱了。也应该给国民发发工资了)。另用贡献度获得相应的官位(下面我会介绍)

  

  4)国家官位:

  

  取消由国王封号和封大臣的制度。由对国家的贡献度而产生官位。官位可以按照封神榜当时时代的官位。(具体我也不清楚)分为9个等级。各等级都有不同的功能。(这样就可以不用靠关系而当官了。现代社会就是靠的实力。呵呵。那有的人就说了我一次性贡献个最高一等官来做。一辈也就那个官了,接下来说恐怖一点的)要相永久的保持这个官位。那要不停的增加贡献度。(建议贡献度ID不在线就每个小时掉1-5点声望)那就不得不使人永久的增加贡献度,国家建设才能同步跟上。

  

  以上几点是我玩这几天游戏想到的。别的暂时的(没想到。嘿嘿)权当娱乐。

  

  本人。16-3,─━☆��¢城づ,��逆天,�x�x大家�^看。呵呵

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