封神榜: 战争感受_如何夺取**

作者: 7区 无间道.1748 2005-12-18 我要投稿专区首页

战争
自10号以来,本人有幸在内测体服参加了几场国战。作为军团的普通一兵,今在此谈下一周以来,对封神榜国家间战争的第一感受。不妥之处,请游戏运营方的金山公司、游戏设计方的烈火公司、游戏参与方的众多资深网游玩家,不吝斧正。一、游戏规则具体规则官网国战页面有详细介绍,尽管目前与实际操作略有

      自10号以来,本人有幸在内测体服参加了几场国战。作为军团的普通一兵,今在此谈下一周以来,对封神榜国家间战争的第一感受。不妥之处,请游戏运营方的金山公司、游戏设计方的烈火公司、游戏参与方的众多资深网游玩家,不吝斧正。



    一、游戏规则
    具体规则官网国战页面有详细介绍,尽管目前与实际操作略有出入,但国战的主要思路、主要设计功能,在目前2.64内测版本中已基本实现。我谈一下本人对国战规则的理解。
    (一)时间。
     1、宣战方可于每天19:00时向任意未受战争保护的国家宣战,被宣战方必须应战。(因本人是一介草民,官网所说的T+2制度,也就是当天,次日,后日,被宣战方可在3天内选择应战时间的设计,不知道是否已经实现,目前来看,都是当天应战的)
     2、每天20:00-22:59为战争期,其中20:00-20:29为组织战斗阶段,也就是官网所说准备期;20:30-22:59为战斗实施阶段。
    (二)数字。
     1、每地球日全服仅能组织1场国战。
     2、参战人员上限每方疑为200人。
     3、最大可用车辆同时保有量疑为21辆(实际测试,最大生产至19辆就不能生产,此数据应与战车科技有关)4、战后约有43个小时的保护期。
     4、建筑物有最大量(此数据不详,应与箭塔科技有关)。
     5、*神变身作用时间每人每次约5分钟。6、*神变身已变身人数有上限(此数据不详)
   (三)标准。战斗实施过程中,摧毁图腾者为胜方;若战斗结束,双方图腾尚在,则应战者为胜方。
   (*)事项。1、战争期内,药店生产国战专用小、中、大药和太清。2、战场上五行传送点需激活(类暗黑)并控制。
    二、作战思路
    本人对封神战争的战法认识及战术运用观点。
   (一)要点。
     1、力争国家能源潜力快速增长。主要指硫磺采集,青铜和重生水晶在战争中则无法收集。
     2、力争国家兵员快速投入战场。尽量缩短阵亡将士休整时间,尽量快速将有生武装力量集中投送至一线阵地。
     3、力争快速摧毁敌重要战略目标。主要包括敌能源(矿井)、兵营(重生台)、医院(药店)、**首脑(图腾),次要包括敌防御工事(箭塔)、兵工厂(车马房),再次包括其它军用及民用设施。



   (二)对策。
     部队编制及战法。类似陆军编制。
     1、司令部,作为决策机构是必不可少的,人数不宜多,1-3人为好,负责快速准确传达最高军事长官对部队的指挥命令,如实判断上报战场的实际战况,协调各部队行动,适时提醒最高指挥官升级相关科技、激活传送点等。
     2、主力兵团,负责实施攻击。可编成几支部队,如前沿攻击群、纵深攻击群,还可继续细分。用兵原则,集中使用,统一行动,稳步推进,切忌孤军深入。在进攻序列上,可用少数兵员组成前卫、侧卫、后卫部队,如此可侦察敌情,监视敌之活动,同时应对少数敌人骚扰游击战术;在进攻波次上,前沿、纵深二群可适时变换前后位置,如此可保持对交火线之敌的持续压力,同时给前沿群受伤阵亡人员集结、重新组织队形的时间。
     3、城防部队,负责我方城池安全和内卫工作,包括对敌特分子的排查和锁定。此部队人员在开战前应带有斧子等维修工具。战争初期,安排城内防御工事,同时依据战前部署,全权负责矿车、****(弩车)、重型坦克(攻城车)、装甲运输车(蒙皮车)的生产数量,及不同时期先后生产顺序。依托坚固工事组织防御战斗。战争中期,根据战局发展情况,少部分人城内留守,其余人员可适时前出至地图中部我方箭塔群,就地组织要地防御,将突破我主力兵团的零散之敌阻而歼之。战争后期,如战局发展顺利,可继续前出至敌箭塔群一侧,我方激活之传送点,一方面可逐个击破敌之工事,另一方面重点保护我传送点之安全。
     4、特种部队,负责我方能源采集、矿井保护工作,以及搜寻、破坏敌之矿井。有条件的,还可在平时潜入敌国,战时配合主力部队,及时报告敌之军情,对敌之矿井、兵工厂、医院开展破坏活动,在敌国指挥控制系统报告虚假消息、制造恐慌,开展心理战。
    (三)注意事项
     1、兵工厂有卡车现象。城防部队要由专人负责生产,生产一辆,开出一辆。
     2、根据科技文明程度不同,医院药品数量品种也不同,要加强药品管理。
     3、变身有限制,机会一定要让给主力部队高等级人员,适时变身,投入战斗,以发挥最大效果。
     4、矿井最好秘密开设,集中布局,在安全情况下,适时移动至无限矿区,特种部队要派出人员加强警戒和防护。
     5、个人感觉装甲运输车用处不大,浪费青铜资源。
     6、尽量不主动宣战。在限定时间内,保平就是胜利。
     7、如果条件允许,占有绝对优势,把对方全部建筑物摧毁后再消灭图腾,以求最大限度掠夺对方资源。



    三、一点建议
   (一)指挥系统工作效果不理想,信道资源分配不合理。频道授权混乱。
   (二)军团编组实际效果不明显,战争开始后,各部队组织控制手段缺乏,分工无法实施。
   (三)作战地图显示作用不清晰,最好采用红警编组显示方式,给各部队人员站立点编以不同数字符号,如1,2,3等;在小地图上,应该采用帝国全屏显示模式,让参战者对本方人员以及本军团人员位置一目了然,操作性才强。
   (*)军工厂的操作,应由军事最高长官指定人员实施。
   (五)战车的速度、威力、数量应当调高。
   (六)作战时间总长3小时,有些过长,控制在90分钟内为宜。组织战斗阶段大家无事可作,应当把司马的工作内容放到战前录入。

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