封神榜: 杀挂机值得炫耀吗?(5-1)
挂机
-----好流氓一文读后有感坦白的讲,作为有日常事务的我,玩网游除周末外,只能是(两头挂中间玩)早起出门挂,晚归回家玩,睡觉再挂,所以我在明确了职业所长后选择了异人.也就因为异人能在游戏规则的许可下挂机,不致于因手动时间少而拉下太大的级差.然而,游戏的编写缺陷却让挂机者吃尽了苦头-----好流氓一文读后有感
坦白的讲,作为有日常事务的我,玩网游除周末外,只能是(两头挂中间玩)早起出门挂,晚归回家玩,睡觉再挂,所以我在明确了职业所长后选择了异人.也就因为异人能在游戏规则的许可下挂机,不致于因手动时间少而拉下太大的级差.
然而,游戏的编写缺陷却让挂机者吃尽了苦头.既要安排挂机条件(还可带兔子),又为恶意杀挂机者大开保护之门.
第一次见好流氓这个角色名,是在挂机被该角色仇杀,以后还被其杀过两次.其中有一次我还坐在电脑边,不过正在与人谈事,还是朋友告诉我有人挂你,待我回头起飞关按健精灵已晚了.待我回头去找其"算帐",对不起得10秒,早飞了.....最可气的是有次碰到这位仁兄,我故意挂着不动,但作好了还击准备,待其开我仇杀10到实施挂机时,我才飞起来把破甲点在其头上,他立即变成一只鱼还叫我咬他.我朋友冷月夜来助战,他还用鱼主动开冷月夜的仇杀!这样玩游戏也实在油得过份了点吧!
但我要声明,绝不是因为曾被其杀过而对其有成见.的确是觉得居然自称杀人王,还发表其心得.我想尽管是在虚拟世界里,扮演反面角色毕竞也不是值得玄耀之事,而这类人还能大言不惭的要:吼吼!定格宣言,最大的特点是"耍流氓".
曾几何时,正在逐步走向文明的中国文化开始为流氓行为唱赞歌,并容许用流氓行为获得的满仑库"赃物"成为发家致富的资本?也许正应了那句出自古罗马皇帝这口的世界名言:金钱是不带臭味的"吧.
其实这只是在公测之初,游戏编写者与主流玩家开了个大玩笑.那就是恶意仇杀PK值最多10,且不红民,而想助拳解围都不可能,纵开仇杀也只能一打一,还得等10秒,杀了还长PK值,这既让助拳者有了顾忌,还给杀人者作案后从容逃跑的机会.正如好流氓所说,不要说见到较其级高的,纵是同级的有备而来,立即飞.然后开仑库取"赃物"换材料点声望洗PK值又继续踏上罪恶之路!
当然公测中管理者也发现了这个缺陷而加以了微调,我之所以称之为微调,显然是对恶意PK者限制不够,仅是6点PK值(连续仇杀三次)红名成公敌,但要攻击者还得先变色,不但事者行凶后逃跑仍然有时间,网上结伴仍难对其围剿.就是最高PK值升为20洗完也就1000点声望值不到.而恶意PK被PK者很容易暴绿装,任一样在封神市场上换材料足够洗完.更何况勿须杀到10人!被仇杀或被怪杀也一样降PK值,且负点不降级.这也许就是流氓们作了恶还有是宣扬其心得,还明告出关后要继续作恶的"吼吼"的重要原因吧,因为系统袒护恶人,故意为行使罪恶者开绿灯.这不能不说是该款网游的一大遗憾!(其它游戏红民后其行动是受到限制的)
假如封神设计者对红民的惩戒再加上一条,就是在PK值末降到6点以下前,除点声望洗PK值外,其它NPC不为其服务,而对红民勿须变色,即可攻击,就象现实中对负案者人人得而姝之.我想,纵是再有流氓,也许恶行也要少些.依则挂机者太平了,向家庭电脑要利润的计划也就离成功不远了.毕竞有能力自行承受上百元人民币网游费支撑着一款网游的主体还是工薪层和大学生,出门挂进门耍者占主流哇!
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