封神榜: 如何成为游戏第一大帮

作者: 爱情是冷的 2005-03-19 我要投稿专区首页

游戏
在这里想告诉大家,想做好一个帮派,即使只是游戏的帮派,不应该只注重游戏中的交流,无论是联盟,或者是自己帮派的成员都应该一视同仁,当作自己人看待,请大家想象下自己只是在玩游戏,以一个平常心来对待这个游戏,我想大家都是一个很平凡的人,游戏提供给大家的是一起娱乐的机会,而不是争吵的场所
在这里想告诉大家,想做好一个帮派,即使只是游戏的帮派,不应该只注重游戏中的交流,无论是联盟,或者是自己帮派的成员都应该一视同仁,当作自己人看待,请大家想象下自己只是在玩游戏,以一个平常心来对待这个游戏,我想大家都是一个很平凡的人,游戏提供给大家的是一起娱乐的机会,而不是争吵的场所,固然有些人以此为乐,但是一个巴掌拍不响,单方面闹是闹不起来的..
注意:游戏虽然有很多个部门,但是管理从根本上来说是很轻松的,除了一些对外的管理,内部基本上是一些人事的调动,其他根本是不用骨干成员去操心的,游戏中,大家自觉的帮助对方,一起杀怪,一起打宝.从来没出现与人争吵的情况,即使PK起来,也秉承道理先行,扬威外对对方留余地的宗旨.
首先,原有成员均被会规灌输以这个理念,而处罚的条例是可有可无,人要脸树要皮,被处罚或做错事是非常丢人的事,即使要动手也要想想对方是否有道理.
其次,国人者必斩...动口跟动粗口是有很大的区别的,也许别人没有涵养,但是自己不能没有涵养,用句话来说,中华5000年文化,泱泱文明之邦,约束好自己的言行是从根本上杜绝碰撞和斗争的根本.

其实,要真正做到团结不难,兄弟有难的时候第一时间出现,事后第一时间离开就是对自己人最大的忠诚,玩游戏就要玩得有人味,善待别人最终对大家都有好处,信任是根本..

最后,一个人的游戏永远是那么的单调和容易,希望大家在目前的游戏里面好好的相处,朋友两个字并不是用来说的,也许网络很虚幻,但真心的朋友还是很容易交的..
帮规,凌驾于帮主之上,是组织至高无上的规则,每一个成员,从加入组织、任免职务、日常行为,无不遵从。帮规可以不够具体,但是大原则和大方向必须以帮规为准。

强调个人素质:行骗、抢怪、无故杀人等有辱组织清誉者,斩;口出污言秽语者,斩;发生内斗破坏团结者,斩。

强调自觉,不需要别人苦口婆心,不需要别人当头棒喝,真的到了别人开始说你的时候,你已经不合格了。

赏罚分明,为组织作出贡献者,视贡献大小及本人意愿给予相应奖励。

其次,如何做一个好帮主
强大。
你自己一定要够强大。破天改版后的级差在PK中非常重要,因此,一个强有力的老大,应当自己级别足够高。而级别高,也意味着你手里有钱。除非你打装备运气太差,否则一个高手,每天至少可以积攒100万以上的财富。有足够的钱、药、和良好的装备,在任何时候,你作为帮会的领导者,才不会给跟随你的兄弟蒙羞。不然的话,假如你才60出头,而一个70多级的垃圾公然藐视你,三句话不投,他喊你来单挑,你是去还是不去?去了必死,死了还很羞辱。不去又是耻辱。所以,要做一个成功的帮主,自己练级要相当勤奋。否则就不要争强好胜、出头争锋。

慷慨。
意大利黑手党有这句谚语:当一个头没有钱的时候,他就不再是头了。黑手党那么严密的忠诚制度还需要当头的不断以金钱打赏作为补偿,可见人性的弱点。即使出于感情的缘故,你和你的兄弟非常融洽投契,但是做老大的随时要准备为帮会、为帮会兄弟牺牲个人利益。你的兄弟做装备紧缺材料的时候,材料再贵,你也要拿出来成人之美。你的兄弟因为PK没了药的时候,为了帮会的荣誉,你这时候倾家荡产也要把药买足了顶起。一个吝啬的老大,甚至是想着从会员身上捞好处的老大,很快就会人心背弃,众叛亲离。

公正
但凡有人群的地方,就会有纠纷,就会有冲突。帮会和帮会之间有,玩家和玩家之间有,甚至一个帮里也会有兄弟之间的冲突。世界上虽然没有绝对的公正,但是做帮主的要尽力恪守正义的原则。即使是自己的兄弟,如果在外惹事欺负人,或者不小心把骗子加进门来了,绝对不要护短,该开的立即开,该道歉的要道歉。也许你出于私人感情袒护了一二个人,而且赢得了个别人的拥护,但是却使得更多的兄弟对你失望,即使嘴上不说,也会心萌去意。人和人之间的行为和利益本来就难以统一,没有什么统一的尺度,而正直、正义、公理毕竟是在大多数人当中通行的。

诚信
君子一诺千金。
在游戏里,我的信用还是不错的。无论别人是把号托付给我,还是给人担保借钱,都没有出现差池。我会里的兄弟也信用都很不错,没出过骗子。我以前见过有个老大,居然身为帮主和别人组队打BOSS后独吞全部东西,天天被人在服务器里喊骂喊杀,真是替他羞愧到无地自容。一诺可值千金,在虚拟世界里尤为典型,而信用良好,可以使得你走在这个江湖里充满尊严,甚至可以使得你获得更多的帮助。我没钱的时候,找朋友借钱也很容易,不过君子要知恩图报,一句话:就是骗人也别骗朋友,不然你就不是个人,是畜生!

权衡
一个老大要有足够的智慧去权衡形势。
特别是遇到PK、做装备等重大的事件。一定要敏锐、处理得当。自在是一个轻易不打架的帮会。但是打起架来,就绝对不会输。曾经有兄弟埋怨我,有了事总是协商、协商,不能快意恩仇。我的看法却是,我作为帮主决定的方向必须代表帮会里多数人的利益,在这个前提上,我就不能随意因情绪而做出决定。如果是小的局部冲突,特别是和友好帮会的,我当然希望通过协商解决。如果无法斡旋,一旦决定开打,就必须胜利。
我低级的时候时候,因为我选择技能错误,有一阵还处于比较弱的状态,无论是积蓄、还是级别,都不算太高。但是因为有人运镖刷钱,几大帮会联盟一起去清扫垃圾,在明知此战未必占优势的情况下,自在还是出战了。我并不是不知道,我们还不够强。但是有时候,除了权衡实力之外,我们还有血性。

谨慎
如今的PK时代以人数占优势,谁人数多,谁就能获得压倒性的胜利。以自在徽章的号召力,曾经在旗下会聚了500多人,势力傲视整个蜀山。但是庞大的扩张给我们留下2个教训,一,是鱼龙混杂,对帮会声誉的损害。二,是摊子太大,首尾难顾,疲于奔命。
我们是来享受游戏的,不是被游戏拖挎的。
想要成为第一大帮,坚守谨慎加人的原则。宁缺毋滥。即使如此,还是有一不小心就混进来的垃圾・・・・・・每个垃圾都会造成相当大的破坏影响。而且个别人拉些朋友都是级低的,不加不好,加了也不好,必须铁了心,不再加任何不熟悉的新人。至少,这可以保证帮里这群老朋友一起混世界的良好氛围。
魅力
一个成功的老大必须非常之有魅力:人格魅力、语言魅力、处事魅力、思想魅力,等等等等。也就是说,他的综合素质是很高的。一个满嘴脏话的帮主是不能吸引素质高的玩家加盟他的团队的。人格魅力就是,首先你得是个铁骨铮铮,受人尊敬的人。语言魅力就是,你得善于侃大山,能够嘲讽一切也能自嘲。处事魅力就是,你得知道一团纷乱的关系里,那条线是主脉,并且准确地抓住它,解决它。思想魅力,就是至少一个团体的头不能是个傻瓜蛋,有足够的人生智慧让你洞悉一切事物的表象,身在其中,又能超然物外。一个不善于聊天、不善于调动帮会气氛的帮主是无法活跃帮会的。一个没有决断力、没有创新力的老大,是无法凝聚一群来自五湖四海的朋友的。一个没有度量的老大,是不能把一群性格各异的人组织到一起的。关于魅力的具体表现,已经在上面的六条中分别剖析了,如果能做到上述几条,那么,你和你的团队,就可以在这个江湖里创造一个传奇。
本人6-1 冷孤寒 目前处于放大假在☆滇☆国效力向前10甲士冲刺阶段,别PK我,我打架很菜的,你相信我到了68级身上的钱不超过50w吗?嘿嘿``事实是我只有20w`-_-!!!
本人玩过游戏不多,不过精通的不少,俗话说,信则灵不信则不灵.

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