封神榜: 封神改版前后比较

作者: 未注册作家 2005-04-27 我要投稿专区首页

封神
作者:李香君封神改版最大的收益者莫过于甲士,不仅技能有所增强,装备也增色不少。而道士和异人则有不同程度的改弱。故此有些道士和异人受不了了,觉得天若无情了,走的走,骂的骂。我今天就来做个比较,看下到底是天若有情还是天若无情。先看引用金山官网的一句话“横空斩、玄冰斩、连环斩技能均有不
作者:李香君

封神改版最大的收益者莫过于甲士,不仅技能有所增强,装备也增色不少。而道士和异人则有不同程度的改弱。故此有些道士和异人受不了了,觉得天若无情了,走的走,骂的骂。我今天就来做个比较,看下到底是天若有情还是天若无情。

先看引用金山官网的一句话“横空斩、玄冰斩、连环斩技能均有不同程度的加强,万骨全枯技能有所调整。武曲系列、开天系列套装效果加强,通天系列套装效果有所调整。鸿钧巾子、星钢盔、开天盔也都有一定调整。所有的蓝色装备也会作出调整,更加体现各职业特色。”

下面我一一分析,分析的对,你说个好,记住我就行了,说的不对,你提个意见或扔个鸡蛋都热烈欢迎。

1.“横空斩、玄冰斩、连环斩技能均有不同程度的加强,万骨全枯技能有所调整”。横空斩,玄冰斩虽说都有所加强,但以我看来仍然是样子而已,谁也不会用横空和玄冰来当PK的主要技能,所以这两个技能仍然是鸡肋。关键是连环加强了,这才是主角,众所周知连环以前以砍空气而出名,而今连环有了命中,变的更加实用了,甲士开始笑了。万骨全枯是异人90级的终极技能,我们区还没有90的异人,所以我好评价,好象是该技能减弱了,具体不详。

2.“武曲系列、开天系列套装效果加强,通天系列套装效果有所调整”。具体哪增强哪调整了,非本职业的玩家可能不清楚,我来说一下。武曲套装效果由以前的+20%的生命加强为+50%,具体表现在40多级的甲士身上是生命加了100点左右,同级的道士和异人先别眼红,看下你们自己的套装效果,以血最少的道士为例分析,赤松效果是加生命100-150的基础上再加30%,实际效果是加生命200左右。甲士本来就以血厚著称,加这点血无可厚非,道士异人眼红没道理。而开天套装效果将以前的+200生命改为+300生命值,并且开天头盔由原先的+生命100-150改为+200-250。开天整体效果比以前多增200点生命值而已,但是会心仍然是加10%,没有改变,比60级的星刚套装仍然少5点的会心,我个人意见依然不建议80+的甲士朋友穿开天,把买开天的钱用来升级星刚,效果要好的多。通天套装效果由原先的+200生命改为现在+100点,道士80的套装效果由以前的生命增加450-550变为+350-450,虽然少了100点血,80级的通天套装仍然比同级的其他职业套装效果要好的多,不信者自己比较,不赘言了。

3.“鸿钧巾子、星钢盔、开天盔也都有一定调整”。鸿钧巾子由以前的内力伤害增加15%-20%改为现在的加体质20-40,虽说改了,但是实际意义不大,从某种角度来分析,道士100级的套装效果是加强了,为什么这么说呢,以高攻的100级道士跟100级道士PK为例,某方对另一方的伤害应该不会大于1000点吧?也就说不会存在相互秒杀吧?那么“内力伤害15%-20%”在实际效果中也不过是被对方攻击时生命少减少150-200而已。现在改为生命增加100-200点。几乎没有实际效果的改变。星刚头盔由以前的加生命20-30%改为35%-45%实际效果是生命增加150-200点左右,真正开始体现甲士前锋的角色。开天头盔已经在上面第二点顺便分析过了,就不多说了。

4.“所有的蓝色装备也会作出调整,更加体现各职业特色”。正是因为蓝装做出调整了,所以现在封神中出现了好多的BT装备,这些BT装备有些要比绿装和黄武还要好,因为这些BT装的出现让某些玩家尤其以前重金收购过绿装黄武的玩家更是忍受不了,觉得金山严重损害他们了的自身利益,故此讨伐金山的声音是此起彼伏,一浪盖过一浪。事实上是真的如此严重吗?我看未必,如果说某件蓝色衣服单纯从自身属性跟绿装的自身相比可能会比绿色的好,但是别忘了绿装还有5-6条隐藏的属性。其实这个道理大家都明白,要是蓝装真的比绿的好,估计大家都会把蓝宝石用来升级蓝装了,但是有这样的人吗?没有吧?!所以那些说蓝装比绿装好的朋友估计只是嘴上硬硬而已,说了些言不由衷的话!或者是过分夸张的话。其实早在封神未改版以前,有已经有好多不错的蓝装蓝武,从另外的角度分析,极品蓝装蓝武的爆率只是增大了而已。

我个人觉得上述几点金山改的还可以,比以前要平衡的多。但是我觉得金山对坐骑点蓝改的有些太过分了,甚至可以说是很不负责任的修改。新的坐骑点蓝基础伤害竟然可以达到30%,生命和内力增加50%,负重增加300。搞的现在伯乐之眼价格飞涨不说,更严重伤害以前的广大玩家的利益。以前极品坐骑跟现在的比起来都成了垃圾!金山做为中国一个网游大家,这样做是不是有**份?强烈要求金山也将以前的极品坐骑重新进行修改。如果你们觉得这样改数据处理太庞大太烦琐,那就让我们将蓝坐骑的伯乐之眼分离好了,也让我们有一次重新点蓝的机会(当然该方案只实用于改版前已经存在的蓝色坐骑)。

至于蓝怪,已经有好多朋友在以前的文章中说过了,但是几乎都是唾骂金山的,无非是说蓝怪太强,爆率太低,我个人觉得,蓝怪强才给自己一个挑战自己的机会,我在冰川被同一个蓝怪挂了3次,但是我最后还是把蓝怪给灭了,我觉得这就是一种胜利,一种满足。难道非要每个蓝怪都爆绿装黄武大家才开心,要知道真正的大BOSS都好多只才爆个绿呀黄呀的,一个小小的蓝怪就爆这么多,那这游戏还有什么公平性和可玩性?

就说这么多吧,我个人以为改版后天若有情≥天若无情,不知大家意下如何?估计有些朋友肚子里的火都可以用来烧火锅了。实在憋不住火气的来16-1找我吧,我叫李香君,『鬼神降临』的一个小小菜。

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