封神榜: 浅说封神三职业现状

作者: 十年・水深火热 2005-07-16 我要投稿专区首页

职业
近来还有N多人还在嚷嚷艺人太弱没用大骂一通说不玩了云云,吵也被这些垃圾吵死了。网游角色一般分三种类型:武力近战型(武士甲士)这类职业一般自身血厚防高与玩家的pk中相对安全性较高,但升级慢且费钱,自身没有能力打boos,如果没有其他朋友养着又不花RMB很难有出头之日。强力杀怪型(法
近来还有N多人还在嚷嚷艺人太弱没用大骂一通说不玩了云云,吵也被这些垃圾吵死了。网游角色一般分三种类型:武力近战型(武士甲士)这类职业一般自身血厚防高与玩家的pk中相对安全性较高,但升级慢且费钱,自身没有能力打boos,如果没有其他朋友养着又不花RMB很难有出头之日。强力杀怪型(法师),这类职业杀怪能力最强升级最快,但一般自身防卫能力差血少,与玩家pk风险大,对判断和操作能力要求较高。再一种是辅助中庸型(艺人-传奇道士),这类职业在练级中相对其他职业总是保持着最小的战斗成本消耗,一般在初期较占优势。封神三角色特点设定也差不多如此。直到现在还不断有人吵着说艺人太弱大发牢骚,事实艺人中庸的职业特性注定了只能是杀怪比不上法师角色杀人也比不上近战角色,但由于这类职业有着得天独厚的生存能力和特性,这类职业总是最富有的人,

为什么艺人装备这么贵?看看早期有三职业里最有钱的是什么职业什么职业的玩家最多就该明白,事实上封神这款游戏对艺人还是相当有利的,可以打boos,练级也省钱,而且封神里艺人的高防高抗强力宝宝也实在不能说弱,如果说你老被同等级其他职业的人杀有以下几个原因:一,你天生就是一棵大白菜,技术烂人品又不好注定了穷命一条。二,你把钱全用在其他地方了例如换元宝啊RMB啊,指望装备不占优势打架还爽,三,不顾艺人中庸的特性硬是要和别人比杀人狠,事实上很多技术不错的艺人为什么老挂,原因就是存了拼个你死我活之心,真正要比耗起来谁愿意和这类职业没完没了?这些天天大发牢骚抱怨说艺人差的也不想想,如果艺人练级不亏钱打架不容易死杀人还厉害又能打boos,那这个游戏谁还会玩其他两个职业?恐怕到时遍地都是艺人了,老实说,真要遍地都是艺人了就凭这些抱怨艺人太弱的玩家对游戏的理解,恐怕在高手眼里还是一块肉。

道士相当于传奇里的法师,超强纯属性攻击,目前来说这个职业十分活跃,只是太费钱啦,后期基本上是每天至少150万的药钱开支,不过想想打怪爽杀boos爽加上出招系统的设置pk也爽,所以道士抱怨的人倒也不多,唯一和艺人共同不满的是都埋怨武士会心太恐怖,下面来说说武士。

武士出会心秒人大家都已经看到,事实上武士的苦水都往肚子里流,人人都念叨武士秒人的那一瞬间的辉煌,没人会说武士不能打boos前期升级慢又穷,如果没有朋友帮又不靠RMB支持装备可以说永无出头之日,但真正说得上能秒,大家可以去远古试试看能不能秒那些装备改了又改的同等级的顶级道士艺人,而且这个游戏里的pk惩罚。。。武士和道士艺人打,就算10局下来武士赢7局,换来的是什么?掉经验?道士有挂机的优势根本不在乎,掉装备?呵呵高手不会给你这个机会,杀了人早早洗了pk 再来,战斗中看看道士的出招频率和天蹦类魔法罢,武士没大红根本无法pk,一打起来大红当中红喝,中红当小红喝,小红放仓库给包裹腾负重,一场架下来得喝多少大红?本来这类近战角色的价值全都体现在pk上,但封神里pk战利品肯定是没有的,药钱也亏定了,武士们只好一而再的回味挂人的那一瞬间。。。一而再的回味老天才知道的会心出现的情景。。。不得不说由于难以捉摸的会心使得别人在面对武士时很压抑,不过再想想不掉装备想想打得武士一仰一仰喝的那些大红,心里也该能接受了。。。

号被卡住了~无聊之下来发发牢骚,强烈鄙视拉拉和水水用巨斗套坑我玩封神武士,鄙视鄙视再鄙视。~-~

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