封神榜: 26-2之回忆

作者: 26-2 2005-08-13 我要投稿专区首页

26-2
从开区到现在排名第一的国家:战神殿――本区的第一个国家,不得不提,但没发展好。湘水人间――建国也比较早,由于开区时湖南玩家人数多的缘故,建国后人气飑升。但国王澧水极品芙蓉王家族出了骗子,被许多玩家攻击,影响了这个国家的发展。不败情谊神话――建国后立即吸收了一些高手,其他高手也陆续
从开区到现在排名第一的国家:

战神殿――本区的第一个国家,不得不提,但没发展好。

湘水人间――建国也比较早,由于开区时湖南玩家人数多的缘故,建国后人气飑升。但国王澧水极品芙蓉王家族出了骗子,被许多玩家攻击,影响了这个国家的发展。

不败情谊神话――建国后立即吸收了一些高手,其他高手也陆续加盟,当时的各职业十大几乎都在不败。那样的阵容当然没有对手,由此也得罪了一些人,一部分人对不败恨只入骨。但没办法,实力摆在那里。那时的不败真的是强大,不论是人气,还是高手的数量,可以说以后这个区都不可能有哪个国家达到那样的高度。由于国王邪风骚骚管理不力,曾两次被奸细开除国民,陈塘关一战惨败,后来更是国王卖号,导致了国家的没落。

缘分天空――第一个建城的国家,建城后人气狂飙至第一。也许很多人纳闷:为什么第一个建城的会是缘分?本人根据内部消息得知,是原来的缘分国王学会遗忘花800RMB买了建城之书。但该国一直没什么高手加盟,尽管后来买了几个10大号,但仍然不能改变大局。这个国家人气一直在前几名,但由于没什么高手,很少pk,所以也不能算是强国。

江湖――当时世界第二君莫舞建的国,从某种程度上来说,正是江湖的强大才使不败衰弱。老君拉人手段高明,当时不败的许多高手纷纷转投江湖。与红色联手数次跟不败国战,打得难解难分,陈塘关一战彻底击败不败,正式取代不败成为本区的霸主。但君莫舞为了讨好某些级别高的(以清风醉雨为首),不惜得罪国民。殊不知,群众才是一个国家的根本。加上某些人的行为不得人心,许多国家与之对立。强大一段时间后终于没落。后来高层集体卖号,直接宣布瓦解。

众神绝对统治――邪风骚骚卖号之后,不败国民无比心疼,亲手拆掉自己的城市。这时潇湘海湖站了出来,招集不败的旧部,建立了众神。他也没有让大家失望,吸取惨痛的教训,懂得得民心者得天下这个道理,首先搞好国民关系,善待国民。由于当时江湖已经十分强大,要跟江湖抗衡单靠众神的力量显然不够,于是联合几个盟国长期跟江湖抗衡。最后江湖内忧外患,众神终于成为第一强国。可以说众神能成为第一强国,很大一个原因就是国民心齐。

蓉城铁血警魂――建国也比较早,人气也一直不错。江湖衰败后,不少人都加入到这个国家,人气也曾经超过众神一段时间。一般来说,一个区都有两个较强大的国家相互对立,那样才有意思。但目前蓉城与众神没什么风波,我们期待着……毕竟,游戏有pk,有对立才精彩。

总结:26-2从开区到现在经历了不败――江湖――众神三个时代。游戏和人生一样,有一个好的国君,才有一个强大的国家。更重要的是不要忘了:得民心者得天下。

另外提一下几个有影响力的人物:清风醉雨,在世界第一时间最久,有争议的一个人,听说在1-1也有不错的成绩,单从这点不得不让人佩服;潇湘海湖,也是有争议的人物,曾被骂作骗子。装备很好,到相应的级别就有相应的装备,同时也是众神的国王;君莫舞,长期艺人第一,作为国王被人评论较有争议;霸气十足狂者,个人认为是本服pk第一好手,可惜很早就卖号;还有几个高级战士:偶系坏孩子,绝色少爷,狂战121,风……

总结:游戏如人生,从游戏里的你大概可以看到生活中的你。还有,游戏中其实没好与坏之分,俗话说各为其主,跟对立一方的作对不算是坏人,只要不做骗人钱财,不背叛朋友的都不能看作是坏人。有骗子,有外挂,有人妖,有pk,有对立,有兄弟感情才算是一个游戏。

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