封神榜: 对宠物系统的几点建议

作者: 未注册作家 2005-08-17 我要投稿专区首页

宠物
作者:azx18对宠物系统的几点建议金山推出的宠物系统本人认为过于简单,宠物除了不停的吃东西和重复那几句话别的什么也不会做,时间长了玩家难免会觉得无聊。金山近期还要推出飞天猫和哮天犬,若不增加新功能我个人认为不会吸引太多玩家花元宝去买(官网上好象说只有用铜钱在宠物商店买,一个元宝
作者:azx18

对宠物系统的几点建议

金山推出的宠物系统本人认为过于简单,宠物除了不停的吃东西和重复那几句话别的什么也不会做,时间长了玩家难免会觉得无聊。金山近期还要推出飞天猫和哮天犬,若不增加新功能我个人认为不会吸引太多玩家花元宝去买(官网上好象说只有用铜钱在宠物商店买,一个元宝才换15铜钱)。下面我就说说我对宠物系统的几点建议。

1。宠物的获得 我觉得除了在宠物商店买以外,还应该有其他方法。比如和其他玩家交易获得;增加抓获宠物技能,当宠物和主人亲密度下降到一定数值时其他玩家可以用此技能抢过来;离开主人的宠物在野外徘徊时被玩家抓获等等。这样可以增加玩家之间的互动,增强游戏乐趣。如果金山觉得这样会少赚RMB可以将其他几种方法成功的几率调低。

2。宠物的属性 我认为宠物也应该有一定属性。我暂时想了5个,供金山参考:亲密度、成长度、清洁度、体力、体质。

亲密度:宠物在主人良好的喂养下亲密度上升,反之下降。亲密度下降到一定数值宠物呈特殊的颜色,其他玩家就可以抢夺,再下降到一定数值就会离开主人。亲密度与在线时长无关。

成长度:也可成为宠物的等级或年龄。宠物在良好状态下的在线时长越长成长度越高。宠物随成长度增加主人可以培养它相应的技能。比如在主人打怪时帮主人加药、拣东西:照看主人的摊位:帮主人切换辅助技能等等。若宠物有了这些技能用外挂的人肯定会减少,对金山反外挂是有益无害的。

清洁度、体力、体质:这三个属性和喂养宠物有关。体力降低宠物会喊饿,此时宠物移动速度减慢、不活泼:体质降低到一定数值时就要到宠物商店看病:宠物过一段时间还要洗澡,清洁度越高宠物身体颜色越鲜亮,反之黯淡。任何一个属性降低亲密度都会下降,只要任意一个属性为零宠物就会离开主人。

3。宠物的喂养 金山现在喂养宠物用的是六道和四象材料。虽然是游戏也有点不合理。三个新手村医生不是有卖长生谷和桂花糖吗,自己设计的东西为啥不用?宠物洗澡用啥材料我还没想到,但不要到商店,那样主人练级时来回回城给宠物洗澡太麻烦。给宠物看病的时间间隔最好在2-3天。还有长生谷和桂花糖最好可以叠加背包实在太小了

4。宠物的放生 主人放生宠物应该有奖励。放生后的宠物成长度不变,其他玩家可以去捕捉。

5。最好给宠物设计个背包,主人在打到极品时可以放在宠物背包。一个玩家也可以带多个宠物一个连机、一个摆摊。这样多好。

我是7-1服66级小道啸吟元尊。封神榜是我玩的第一个网络游戏,我一直很喜欢。可是工作原因每天只能上线几个小时,靠做国家、瑶池任务和寻宝升级。从64级开始寻宝就很少打怪了。为了买太乙我跑了几千个挂了。好了,就说这么多了金山要能采纳我建议就好了

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