封神榜: 鱼乐★寒风对职业平衡的最终看法

作者: 鱼乐★寒风 2005-08-02 我要投稿专区首页

职业
时间过的真快,转眼来到封神一年了,再过几天,也到100级了,尝遍了甲士的酸甜苦辣之后,再来看3个职业,真的觉得就职业本身而言,是做得很平衡的,为什么这么说呢?(艺人的连弩,道士的10方,武士的连环都有过自己的辉煌,这里我主要是针对90+的玩家而言。)首先来看下艺人,其实进游戏选择
时间过的真快,转眼来到封神一年了,再过几天,也到100级了,尝遍了甲士的酸甜苦辣之后,再来看3个职业,真的觉得就职业本身而言,是做得很平衡的,为什么这么说呢?(艺人的连弩,道士的10方,武士的连环都有过自己的辉煌,这里我主要是针对90+的玩家而言。)

首先来看下艺人,其实进游戏选择艺人角色的估计大致分为3种1。热衷于打BOSS的人,(不管是卖人民币还是自己喜欢)2。不太喜欢PK的,喜欢做辅助工作的玩家3。喜欢艺人美丽的翅膀,尤其是PLMM多数,我想很少有开始玩艺人角色的就希望自己能在PK场上笑傲天下的吧。那么再来看金山做的设定,艺人90的技能打BOSS起到的作用,谁也没有疑问。(别和我说没有艺人也能打80和100BOSS之类的话,那是你在虐待自己。)看下其他技能,加防,加攻,加速,加血,降攻击,降抗,减少冰冻时间这么多辅助功能在群K中是什么概念不用我说了吧,再说风卷也不是盖的,装备好的艺人照样具有一定的杀伤力。我看到很多艺人在论坛上抱怨PK怎么怎么差,艺人PK强那还要其他2个职业干嘛?所以异人的定位本来就不是一个单P的强者,更何况,艺人打道士还有优势,打武士可以轻松磨光武士的大红。

接着来看道士,选择道士的玩家,多数是冲着升级快,绚丽的魔法技能,强大的攻击力,国战的主力来的。确实,金山也很给面子,道士的升级速度一直是排在3个职业之首,就是手动练级的时候容易挂,废钱多。4种终极魔法,更是各国群K中的噩梦。从某种意义上说,国战就是比高级道士的人数,一点也不夸张。道士天生的高抗,使他单挑BOSS成为可能。打龙更是不可缺少的角色。优点是出招快,攻击力超高,抗高,缺点是防低。

最后来看下甲士,我相信每一个玩甲士的兄弟,都是从来没去想过打BOSS赚钱的人,脑海中只有4个字:快意恩仇。可是没改版之前一直被别人快意着,郁闷。改版之后,我说,甲士不逊色于其他职业。很多人在说,(包括我以前自己也这么认为),甲士PK只能用连环。其实这是一个误区。连环适用于,2傻子甲士对砍拼药或者是白痴道士和艺人傻顶。你要是单挑,只用一种技能根本没可能赢其他2个职业操作好的玩家。连环最大的作用就是在群K或者国战中补刀,因为那时候其他玩家不可能有那么灵活,要么网速慢,要么被冻住,要么来不及跑开,这时候才是连环大显身手的时候。要知道,连环适合打不动的物体,不适合打跑动中的。不信的话,你打商周的时候去试试,只要等级不差得太多,对方抗旗帜跑,你用连环追到他家门口都杀不掉。单打道士和艺人一定要用千均,在配合几刀连环,不要小看千均的高攻,出会心是很恐怖的,虽然命中不高,要是高的话,甲士基本无敌了,我7改打神,改满开天千均的攻击到了2215,吃个粽子,接近3000的攻,这么高的基础攻击出会心不是盖的。90的倾城技能一度成为甲士们攻击的对象,不过非常好笑,金山迟迟没帮玩家做到的事,外挂帮我们做到了,自动上下马,自动切换长,短兵器,还有谁说倾城垃圾吗?我打商周,以前最多功勋100左右,我用了倾城以后上了200多,只比道士差一点,哈哈。论坛上很多甲士兄弟都在抱怨打不过90+的道士,下面,我就这2个职业单挑,谈下自己的看法。

道士VS甲士,我们11-1有3位高级道士,一:弑神≠天,100级,全身9改太乙,高改黄金巨阙,不过一直没交过手,。二:风残衣,98级,全身7改太乙,高改黄金巨阙,三:傲酷狼,95级,全身9改太乙,防御达到了630以上,高改黄金巨阙,因为是敌对国家所以和风残衣的PK次数最多,和狼友情PK过几次,我感觉他们2个是道士的2种类型,风残衣代表着大多数玩家,而傲酷狼则是代表极少数的道士玩家。先说和风残衣的PK,从西门到商周,单挑不下几百次,虽然对他的冰冻,我非常头痛,但是我打他的会心,也让他几乎不敢停留一下,打到现在,大概胜率是我60%他40%。(我吃大红不计其数)我想这是2个职业最平等的对话,他的一套7改太乙也是大多数高级玩家能够做到的,而我一身最多6改的开天就更是简单了。我和傲酷狼友情PK,我就明显占了下风,9改太乙,630以上的高防,让他可以肆无忌惮的停留2-3秒,我用千均砍他身上,很少能下他一半血的,而我根本吃不消他的多种魔法加冰冻,4战1胜3负,胜率25%。但是,我想说得是,一套9改太乙,全国有几套?有超过5个的吗?(复制的不算)开天6改我想级别到的玩家都能升起,所以,和狼的单挑不具有大众性,只能说我寒风打不过傲酷狼,而不能说武士打不过道士,总结金山的几点不足,1。金山设计道士的角色,赋予他的缺点就是低防,可是砸宝石功能的开放,完全弥补了道士的不足,金山没想到有人能全身9改吧,我开天也不过600多的防,而道士和我一样,一旦道士防和甲士一样了,那甲士就没杀伤力了2。作为快100级的甲士,我只有一个小小的要求,在药店出售大红吧,很多次PK的死,都是为了节约大红,去吃中,小红挂的,想打架还要算算大红的数量。等级都那么高了,血2000多,职业的攻击力又是那么高,没大红让架士怎么PK?

所以说,就3个职业本身来说,我感觉还是做得相当平衡的,各个职业特色明显,唯一奢望金山能开放砸红宝石,装备加抗;药店卖大红,除此无他。

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