封神榜: 8-3我对国家之间PK的认识

作者: 仰天あ大笑 2005-08-21 我要投稿专区首页

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8-3我对国家之间PK的认识和我所接触的游戏ID我看过很多国家的建国原则,开始的时候看这些原则,感觉还是个不错的东东,建国初期都是以朋友有个聊天的场所而建立,是因为可以把要好的朋友拢在一起的原因。后来经过了一些事件证明了也的确是起到了这个作用。但发展到后期,不自觉间似乎经过国家的

8-3我对国家之间PK的认识和我所接触的游戏ID

我看过很多国家的建国原则,开始的时候看这些原则,感觉还是个不错的东东,建国初期都是以朋友有个聊天的场所而建立,是因为可以把要好的朋友拢在一起的原因。后来经过了一些事件证明了也的确是起到了这个作用。但发展到后期,不自觉间似乎经过国家的强大和国家人员之间感情的增强,以及个人级别越来越高的诸多因素,发展到今天的个人PK和国家之间的大规模的PK。即:就是由个人pk转向集体pk的另一种方式而已.也就是说由原来的自由竞争方式的pk转向了垄断方式的帮派pk.这样做也一个好处就是如果结成帮派的势力够强大的话,就会真的减少个人之间大量的pk频率了,很可能许多新手会投到门下,因为大树好乘凉,争斗的时候有高手顶着,也不用担心什么.但是实际上会怎么样呢?就我的感觉,几个国家在报复方面表现的比较绝,只要你惹上个这个国家的人(当然是高手),而且你打不过他,那你就只有从这里退出了,因为追杀会持续不断,直到你自杀,或者再不在这里了. 要么就附和我,要么就离开这里,离开封神,要么就投靠一个你认为可以给你安全感可以帮你出气的国家,这就是所有国家的原则。

暴力是动物生存的本能,也就是弱肉强食,老虎不吃其他动物,也就不存在老虎了,人也不例外,不过是游戏规则复杂了一点。 国家是由个体组成的,一个人的言行一样可以代表一个国家的所为。所以个人行为的好与不好从表面看通过所谓的个人素质来看就成了交易频道上口水战最多的发泄地。一个国家不是因为它在平时里打得多么疯狂才叫好,同样也不是说让你感到真实的血腥的快感才叫经典。在一个虚拟的社会里扮演一个虚拟的角色,会让你感到它真实,这才是一个游戏玩家的成功所在。但是现在,我们似乎每天只是在那里麻木的重复练功,杀人,除了培养你暴躁的性格和思想的狂妄,我没有看出能从中感到美丽的东西。

8-3我所接触的游戏ID:

特闹闹:一个熟悉而又陌生的ID。封神唯一一个进入世界十大且排名第一的女战士。平时言语不多也没有什么值得大家关注的焦点,似乎只是一个埋头练功与世无争的人。

凌云志:曾经因为级别很高张扬过一段时间,现在安静了好多也没了什么话题可聊。但是我想这样的凌云志也许比他曾经太张狂更能让大家接受。

飞起124:一直以为他是个很安静的ID,直到后来经过N 次的国战和PK之后才发现,好战也是他的本性。

水亦寒:一个典型的职业玩家,好象身经百战无所不能所向无敌的形象。准确的说,应该是8-3无人不知无人不晓的ID。如果他在语言上不要那么激动,也许会更好些。

雁过メ留痕:早期是个安静的玩家,进入十大以后在神之期间很少有PK出现。离开神之以后因为仇杀参与的国战和个人PK无数次。如果他的心待人宽容点,其实大雁还是个值得大家想念的朋友。

花狂战:早期红星国王。感觉是个沉默不爱言语的人,重朋友讲意气,做事稳重。历次国战逢战必去,个人PK很少。

血之夜:有一个让人讨厌的国家※血雨¤纷绯※。雄心大志,有点狂妄也有点自大。有时候感觉他很委屈,有时候感觉他骨子里有种暴戾不发泄就无法安静的东西。游戏里典型的一个表现欲实强的人,如果现实中也这样那太可悲了。

轩辕梦云:一个女ID实则真正的男人。养了个萧天犬叫“疯狗”,这个名字看起来不怎么爽。性格上是个直来直往我行我素的人。一个缺点:是个为朋友不计后果什么都肯去做的人。

月之风语:一个还算比较投入的游戏玩家。有时候将玩家相互间的问题处理的还好,有时候会因为自己某些方面的小心眼和不够大度的内心暴露得让人不够舒服。但总的还是个意气的人。

SHE的梦中情人:不知道是不是本人了。我认识的情人是个感性的人,性格温和。一般不怎么参与PK。因为玩他ID人太多已经分不清楚谁是谁了。

聪明小飞侠:曾经水亦寒角色三个玩家其中的一个。也就是大家看见的聪明狡猾语言上三思而后行的一定是他了,真是人如其名,年纪小小思想成熟的让人感觉可怕。现在是一阵销声匿迹一阵忽隐忽现。

看看上面这些游戏ID,网络游戏,真是一个纯粹的游戏。站在国家立场来看,不管多么天花乱坠,始终是根本利益表现的集中场所,让人窒息。站在朋友立场来看网络游戏最大的好处就是让我在这里体会到了朋友间的情谊。只是游戏间的朋友情脆弱的经不起一点伤害,因为一句话、一件事就会由朋友转为敌人。

我不敢保证那么多的高手中没有自己练一个隐藏的id出去杀人,然后又在表面上装正派的。我不反对pk,也没有能力反pk,所以我的片言之词只代表我个人的思想,只代表我对国家之间PK的认识。当然,这是一个虚拟的小社会,有朋友也会有敌人,有友情也会有摩擦。人的险恶我了解的还不够,但我希望是误会,我不喜欢那些在游戏中拿着无知当个性耍的人,我真心希望我们的坏主意都使在游戏里而不是现实中。

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