封神榜: 不懂得角色定位,就永远没有职业平衡

作者: 逍遥 2005-08-06 我要投稿专区首页

平衡
如今的论坛上,关于封神榜3种职业技能平衡问题,真是“大珠小珠落玉盘、长弦短弦错杂弹”,公说婆说个个有理,好不热闹。其实呢,永远都不会有绝对平衡的情景,只能有大体上的平衡。你看,个人操作键盘指法的高低、个人级别,技能系精通程度、单项技能级数、装备属性及其改造情况、法宝使用、坐骑属性
如今的论坛上,关于封神榜3种职业技能平衡问题,真是“大珠小珠落玉盘、长弦短弦错杂弹”,公说婆说个个有理,好不热闹。其实呢,永远都不会有绝对平衡的情景,只能有大体上的平衡。

你看,个人操作键盘指法的高低、个人级别,技能系精通程度、单项技能级数、装备属性及其改造情况、法宝使用、坐骑属性,这件件都直接影响职业技能的强弱。如果把这一些事情全部综合起来权衡,我估计即便是把“银河2号”计算机抬出来计算职业技能差指数,都无法计算出真正的结果。除此之外,我发现就连个人计算机网络速度都对单兵PK可以造成极大的甚至是决定性的影响(所以本人绝不在网速不好的时候去PK和参加商周大战)。还有,是否使用外挂、使用了什么样的外挂、怎样设置的外挂,都影响和干扰了单兵PK技能职业平衡问题的分析。或许对于金山来说,单种职业的“太弱了,要改”之类的喊叫,是不是正好说明各职业之间已经实现平衡了呢?因此,一句话说到底:当前过多的变数影响了职业平衡性的理性分析。

从心理上讲,每一种职业玩家无一例外地都认为自己所选择的职业是最强大的和最有优势的。正是这样过于单纯的初衷所带来的巨大希望,给玩家造成了巨大的失望。显然,所有对职业不平衡的呐喊,都建立在单兵作战的个人英雄主义基础之上。或许,我们玩家都太喜欢当游侠、当散人、太介意单兵作战了。

好的游戏,是不能容忍某一种职业具有明显优势的。现在E人装备异常昂贵,就是E人在当初因为太具有表面上的优势,而造成被过多玩家选择所带来的后果。如果每种职业,都能抛弃“唯单兵作战论”,多注重一些不同职业之间的配合,比如大家在打BS前的那样认真考虑职业编组,或许上述的失望就会减轻许多。

要作好职业间的配合,其前提条件就是要每种职业的玩家都充分考虑自己职业的长处和短处,要给自己以准确地定位。要十分清楚地知道在什么条件下,自己是主战还是协战,是站队伍前排还是呆在后面,是用这种技能还是那种技能。否则,不懂得角色的自我定位,就不懂得取长补短的协作,那么也就永远没有职业平衡。

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