封神榜: 我不谈PK我不谈PK

作者: 奔月补天 2006-06-07 我要投稿专区首页

PK
我不谈PK

丫头你好,看了那么多人发的帖子,自己突然也有了发个帖子的欲望。本来本人向来不问“世事”,管大家说封神好也罢,不好也罢,我只专心玩我的游戏。可今天突然推出三天双倍,我觉得我也有说点什么的必要了。


 


首先对丫头的工作表示肯定,对你面临的压力和不公表示同情,很多玩家骂封神,甚至骂你,我觉得这对你是非常不公平的。你只是一个工作人员,仅仅是为大家传递信息而已,是为大家服务的,而那些玩家们居然攻击你本人??我觉得不可思议!!就像你是个邮递员,你帮助大家送信,而有的人却因为对信的内容不满意而骂你,仿佛信是你写的!!这只能说明那些玩家素质的低下,还能说明什么?


 


其实,我也能理解那些骂人玩家的心情,曾几何时,我也有骂街的冲动,为什么?因为我们喜欢这个游戏。如果我对这个游戏不在乎,我可以不闻不问,也没有骂街的必要。但是我忍住了,因为我知道无论什么游戏也不可能十全十美,金山也在不断的改进,希望大家也不断的进步,处理问题的方式再成熟些!!


 


先说说这款游戏,两个字“经典”。大学的时候就玩这个游戏(2区的),毕业后1年多时间没有玩了。其间也试了很多其他的游戏,想找个可以长久玩下去的,可找到找去,还是钟情封神,所以就又回来了(31区)。这个游戏之所以吸引我,不是因为它是国产游戏,而我支持国产(像很多玩家美其名曰得那样)。我认为一个游戏之所以吸引人不是它的产地(国产与否)吸引人,而是它本身吸引人。篡改钱钟书先生那句名言,如果你喜欢吃鸡蛋,那是因为鸡蛋本身吸引你,你管鸡蛋是国产的还是外国鸡下的??


 


这款游戏的最大特色就是文化底蕴深厚。这正是吸引我的地方。我深深地被里面装备,武器和封神主页上文字介绍所营造出的氛围吸引了。像那些品牌武器,月影、缥缈、星辰、未央、、、还有名字下面的两句诗,啧啧!!太让我着迷了!还有诸侯之书(合、、、、)还有画面、、人物的造型,男战士跃马扬鞭威风凛凛、女战士巾帼不让须眉、男道士风流倜傥、女道士娇小妩媚、女艺人风情万种、男艺人???赫赫,说实话,外形寒酸了一些(个人意见,不要砸我)。


等等等等,这些把封神营造成了一个神话的世界,实际上这也正是封神的出发点。


 


这款游戏的另一大特色是PK,有人说封神就是为PK而生,我严重支持!封神的PK模式让人找到了战场杀敌的感觉,同时对技术的要求也非常之高,我相信,娇滴滴的人是不适合玩这款游戏的(还是去玩梦幻的好,赫赫,你打我一下我打你一下、、、尤其是那卡通造型,实在让我、、、咳!)。玩封神,手中应有上古神兵、胸中应有万丈豪情。在此,支持下封神的开发团队,我认为这个团队不仅具有强大的研发能力,难能可贵的是还具有浓厚的文化底蕴。是不是请了作家捉刀??不然我难以相信搞游戏研发的能对中国古代文化了解的如此之多又能运用自如。完全,不!应该说是完美的融入到游戏之中!!希望丫头能解答俺这个疑问。在此谢过!但有一点我还是不满意的,到现在为止,封神还没有透露它封顶级别是多少,我认为这个非常不可取的。如果有人150你就搞到150级,有人200了你搞到200级,那这样游戏就成了为最高级玩家服务了,但是玩家大多集中在中游。何况封神升级很慢,如果封顶级别太高,大多数玩家就会感觉到“到我威风的那天太遥远,3年?5年?”这样就会失掉很多玩家。谁玩游戏都喜欢自己厉害,尤其是封神这样注重PK的游戏,级别差距大什么都没用。因此,希望金山能明确封顶级别并不要太高,让大家看到希望能有个尽头,就像走在沙漠里,如果你根本就不知道还有多远才能到绿洲,那你很快就会死掉(心理作用),而如果你知道确切的距离,哪怕这个距离超过你生命的极限,但这个时候人往往也能坚持到头。望金山深思。


 


说到这,就牵扯到封神的运营团队了。说心理话,我对金山的运营团队不敢恭维。其一,运营团队搞了名目繁多的烧钱功能,让人觉得就是个地主(而且是黄世仁型的)!!!我相信这些功能是运营团队想出来让研发团队加进去的。丫头,是不是?网游?什么是网游??网游就要网住人气。没人气网游就什么也不是。我觉得金山赚钱有点急功近利了,没有看到长远的发展,似乎是觉得这款游戏能做个三五年赚够了就OVER了。我认为这不是一个明智的选择。俗话说薄利多销,游戏也一样,别让玩家太花钱,你存活的久一些就赚得更多!!!玩家接受了这个游戏就会推荐给其他人,让人觉得这游戏可以玩值得玩,这样人气就上来了,有了人气什么都有了。而封神目前的状况令人担忧。


 


其次,活动(有意义的)贫乏。多久了才出了个三天双倍!活动可以多点,不管方式如何,至少可以调动玩家的积极性,现在的网游不仅仅是玩家与玩家的“网”,也是玩家与运营商的“网”,玩家也希望多与金山交流,就像现在很多晚会、演唱会,讲究的是互动。金山如果把游戏开发完了往那一扔,说大家玩吧,结果大家会觉得什么都没有保障。丫头超哥快报的开通是个很好的开始,再支持你一下,丫头。


 


现在大家都强烈要求开新技能和任务,其实我也觉得技能和任务有点少了。人们的思维定势是开发新技能和新任务只能随着级别的提高而开发,但我认为这是错误的,一旦形成这种思维定势,那你的技能和任务永远不可能多到哪去,因为你的封顶级别不可能无限制。可以多开发些像班门弄斧、盘古开天,这样的技能,但不要这样无聊,就在那挖矿。来点有意思的,让大家可以参与进来的技能。你说挖矿技能还要玩家干什么,就是为挂机设的。任务也应该多些,并且奖励要合适,不能这么小气,其实所有的封神币也好,宝石也好,到最后不还是消费给金山了吗。金山让玩家都穷,结果交易量下降,死气沉沉。给玩家的奖励适量的多些,市场就会更活跃一些。正所谓拉动内需,同理!


 


还有一个地方需要说明。封神的地图太少了,怪太单调了。新开的地团,怪还是那个怪,名却不是那个名了(据说,最近网上闹得沸沸扬扬,川剧变脸绝技外泄,甚至传到国外了),估计也传给那些怪了(嘿嘿,玩笑)。不过话说回来,对于现有的怪,我还是满意的,在此佩服下封神的美编,设计的任务怪物造型真不错。但就是新开的怪不要再一幅造型了。大家谈恋爱喜欢似曾相识,打怪可不喜欢这种感觉。不但地图少,而且地图,咳,失望啊。你看看,丫头。就超哥、稀奇、大营、瑶池、、、那几个地方,还小的要命,我放个屁就能熏倒全城人!!!金山阿金山,地图上下下功夫吧!!我现在连逛街都没地儿去阿!!!学生们为什么不喜欢“三点一线”的生活啊?枯燥阿,无聊啊,不能让玩家也“三点一线”阿。还有,我就不明白,为什么封神里就几乎没什么房子呢?????????????难道古代人就不住房子吗???虽然我不喜欢梦幻,但人家的“家”系统,还有街上的建筑确实挺不错的。繁华阿,一看封神的街上,整个儿第三世界,连房子都没。少了极大的趣味性。强烈建议封神开“家”系统。开不为打怪练级的新地图,地图要有建筑物,建筑物可以进入,里面有NPC,可以做任务,可以喝酒,吃饭,住店、、、、、、,这样该多好玩阿,整天打打杀杀也需要休息娱乐阿,一张一弛,治国之道啊。


 


再说说国战系统,这个功能开的非常好!支持下。但紧接着出了个什么战功换百级坐骑、国战装备,简直大跌眼镜阿。直接导致了很多国家建小国刷战功!!(强烈BS)。这就是不遵守游戏规则,可是这也不能怪玩家阿,谁让金山提供了这样的机会呢?一旦这样发展下去,直接后果就是国战都是自己国的大号打自己国的小号,长此以往,国战将失去它最初的本意了。金山的失败阿!!我不想骂人,但金山的运营人员,你们怎么就不想这其中的因果关系呢?开新功能前有没有考虑这样的功能会带来什么样的后果?会不会与其他功能冲突?会不会产生漏洞???你们调查了吗?试验了吗?没有调查,你就没有发言权(毛主席他老人家说地)。咳,无奈啊!不能被赚钱冲昏了头脑。丫头,你要反馈反馈,你任重而道远。


 


再说说外挂吧,金山一直声称打击外挂,这是值得肯定的。人们都认为一个游戏一旦和外挂粘上,就离灭亡不远了。是啊,外挂产生了不公平,导致玩家大量流失,从目前封神的状况来看,也确实是这样的,似乎证明了这样的预言是正确的。但,是,我,想,说:也不尽然!!这个世界上没有什么是绝对的,外挂拖垮网游同样不是绝对的,也不是真理(这个世界上没有真理,所谓的真理就是在特定的历史时期内是真理,走出那个历史时期就不是。就像在哥白尼之前,人们把‘地球是方的’当真理;就像在****之前,人们把牛顿的“平直空间”当真理;就像在我之前,人们把“外挂毁灭网游”当真理。呵呵。


 


一款游戏不可能适合所有大,必定有它特定的受众。有的游戏适合某类人群,如梦幻就比较适合学生或年龄较轻的人,年龄稍大再玩梦幻就显的幼稚了(个人观点,喜欢梦幻的又老的人别砸我,尤其是喜欢梦幻的名老女人),这是以年龄分;而封神适合骨子里有尚武精神的人,这是以性格分;所以封伸在年龄上的限制不大。有人该问,这样封伸的受众范围就更广,为什么玩家还没有梦幻多?是啊,这个问题问的真好!!这就牵扯到我们的民族精神了。中国“八九点中的太阳”是多么的多!!甚至“十一点、十二点的太阳”骨子里也上“八九点”。一是因为中国现在父母对孩子的溺爱使孩子“长不大”(心理上的);二是现在很多人以装嫩为酷,实在恶心的紧。这样,梦幻就赚便宜了,“太阳”那么多,它的受众就多了。而封神呢???虽然在年龄上没有太多的限制,但中国尚武精神的人有多少呢???中国人向来“爱和平”什么事情只会“抗议”不喜欢“动武”。尚武精神的贫乏导致封神受众的减少。由此可见,一款游戏不仅仅是一款游戏,它和很多事情千丝万缕的联系。开发一款游戏的时候也要先作好定位,摸清目标受众的普遍性格是有用的。金山要学习这一点,我觉得在这一点上,网易做的比你们好,网易就是抓住了中国人的性格,摸准了中国人的脉。赚钱!


 


哎呀,要死了,说外挂怎么扯到这了。言归正传。其实外挂不一定绝对是坏事,就看金山怎么用。它是一把双刃剑。也像玩双截棍,玩的好是利器,玩不好伤自己。关键看你驾御它的本事。封神升级那么难,其实外挂是对玩家的一种解放,金山也明白其中道理,故而对外挂采取了一种善意的仇恨的态度,仇恨是姿态,善意是什么傻子也明白。其实金山何必这样呢,说句不好听的,既想做荡妇又想立牌坊(何况不打击外挂也不见得比荡妇羞耻嘿嘿),金山完全可以去掉这块遮羞布,声称不打击外挂。但这样会和以前金山做出的坚决抵制外挂的承诺相抵触,故而金山采取了放任自流的态度,只听打雷不见下雨。只要肯想,傻瓜都明白,金山会没能力搞掉外挂???只是不想搞而已嘛。再说了,如果金山真的说了不打击外挂,就会落人口实,不仅是违背承诺,而且也是等同于官方承认了外挂带来的不公。这是金山万万不愿做的。我估计金山是个纯技术型的公司,搞研发一流,可管理上实在差劲的很!!尤其在封神的运营上,简直、、、咳,该说的广大玩家已说过千万遍了,不再重复。


 


既然已经事实上承认了外挂,何必非在口头上声称打击呢??就像事实婚姻,怕是说出去名声不好吧,我表示理解,可不知道广大玩家理解不?估计绝大多数玩家会有种被欺骗的感觉。既然禁不了(事实上是不愿禁),不如不禁。可如果金山官方声称允许外挂,那些没有条件挂机的玩家(如学生等)一定会怨声载道,也一定会有人说金山沦为有钱人的游戏,因为外挂也要MONEY阿。金山宁愿维持目前的现状(所谓死而不僵的现状),也不愿冒此风险。但我认为,金山还有一条出路---那就是开发免费外挂功能,就像离线长经验一样,增加一个和易神等一样的功能,这样外挂不消自灭。由于这个金山官方版的“外挂”是免费的,所以对广大玩家就是公平的了。我相信支持的在绝大多数(支持的兄弟姐妹顶下阿)。这样好处多多:1.玩家从枯燥的练级中解脱出来,工作游戏或学习游戏两不误(不能挂机影响学生学习,换言之影响祖国的未来,嘿嘿,本人大学时就经常逃课玩封神);2.伴随着玩家的解脱,游戏的趣味性增强,人气就会越来越旺,人气旺意味着什么不用我说了吧;3.由于挂机使升级变得“相对”容易,因而封神的封顶级别可以相应提高,进而可以开发新的高级技能和高级人物(顺便说下,不要开什么功能都想着玩家的钱,人们肯定都有这样的体验,你打麻将时带着求胜的心往往输钱,武侠小说里也是这样,带着求胜的心比武往往发挥不了武功的极限而落败。要以平和心待世间事,所谓无心插柳柳成荫是也。金山不带着圈钱的心,反而钱来得更多)。----题外话:有人说,机遇往往是留给有准备的人,我说:错!机遇往往是让没有准备的人得到的(和无心插柳的原理是一样的)。


 


为什么金山要趋之若鹜呢?为什么金山非要视外挂为洪水猛兽呢?不要人云亦云,走自己的特色之路。成为中国第一个支持外挂的网游(与其说外挂,不如说金山官方版的免费挂机软件),其行为本身就足以带来巨大的轰动效应。想想吧,有多少人离开封神是因为没时间玩不得已而为之阿。


 


累了,最后想说,金山,我们是消费者,虽然我们从没把自己当成上帝,可最起码的消费者的权利我们应该有的。多听听玩家的声音,对于玩家的问题要及时解决。我们花钱玩游戏和我们去商店买东西没什么两样,我们都有权利维护自己的权益,请金山尊重我们!不要逼我们到消费者协会投诉你哦,呵呵。另外,我也想忠告广大玩家,不要做无谓的谩骂,除了暴露自身素质的低下,什么都说明不了,对被骂得人也没有任何损失,何必阿Q呢,就图嘴上找个乐子??累不累呀。同时,你骂别人难道别人就不骂你吗?你骂过去,他再骂回来,说到底不就是自己在骂自己吗?咳,我们要求金山尊重我们,我们也应该尊重金山,尊重是相互的,文明愉快的游戏环境需要我们大家来共同营造。任何服务商都愿意为文明的顾客服务,金山也是这样。金山看到我们玩家都很支持它(而不是谩骂),自然会尽心尽力做好游戏,游戏做好了,我们就更开心,就更支持金山,金山就更尽力、、、、这是一个良性循环;反之亦然,是一个恶性循环。选择的权利在我们玩家自己手中。


 


哎呀,说了这么多,累死俺了。丫头记得请俺吃饭哪。你看我是多么地支持你,呵呵。最后国际惯例,本人31 奔月…补天,欢迎大家拿蓝宝石砸我仓库,哈哈。(说到仓库,丫头,你真应该督促金山增加仓库容量了,还有同样的材料都可以叠加)。最后再祝所有的男玩家们都能找个PLMM,祝所有的PLMM都能找我,嘿嘿,我认为玩封神和CS的女生是最酷地。


 


 

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