音乐。音乐一直是剑侠
的期望。但现在封神中
单调。
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最令人称道的地方,有
,城市里一点音乐也没
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了剑侠的基础,玩家都
有,练级的地方也是音
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对封神的音乐寄予很大
乐与音效相交替,比较
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据说金山已花大工
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夫打造封神的音乐了,
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我们拭目以待。
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个不的他个好一不
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是多能你得他了个
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我得多多能个好他
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一了他哈能个能了
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东海海底的配乐中
上是象XX时的声音,
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,不时有男人传出的叹
建议烈火的工作人员自
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息,令人恶心。(叹息
己去听听)
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还是说的保守的,实际
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他得一哈我能哈好
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他好多的你好我得
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了个能不能是哈多
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能个了的一是能不
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【操作界面】
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封神的操作界面
面还有待改进;
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基本继承了剑侠的操作
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模式,总体来说比较容
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易上手,但也有几个方
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1. 好友菜单。
找了好一会才找到。建
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这个菜单是比较常用的
议改设到明显的地方,
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,但目前的位置太不显
并有明显的标志。
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眼,我刚开始玩的时候
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2. 药品的快键
时打怪会没注意到红吃
议拣到药品首先补充到
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方式。目前拣取药品后
完,或者被卡住了狂吃
快键,快键满了才补充
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是直接放入物品栏里,
红的时候,会因为不能
进物品栏。
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这样非常不人性化。有
及时补充红药而挂。建
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3. 新手帮助。
键打坐等,有些不一样
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目前还没有,应该象剑
,比如H键切换隐藏菜
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侠一样有简单介绍。有
单。这些在F1里都看
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些和剑侠相通,比如V
不到,建议增加。
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是多不好个哈我我
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能他是不哈个了能
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了一哈了个他他个
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一哈你多我不多的
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【换装与坐骑系统
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】
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1. 换装系统不
30级改成20级,但
现在还没到50,封神
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如剑侠丰富,这不能不
封神里练级太难,20
里又有几个到50的呢
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说是一种遗憾。虽然烈
级也不是很容易跨越的
?游戏中到处都是相似
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火已有改进,从原来的
,我6号到40,但到
的人,感觉很单调。
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2. 封神中的坐
、25的翅膀比女异人
独角兽外型太相似,4
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骑系统很有特色,因职
丑好多;道士25的鸟
0级的狼简直就是野猪
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业不同而不同。不过我
不如10的鸟漂亮;战
。
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个人感觉,男异人10
士的10级马和25级
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的多好一不好了个
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他哈了一个他我个
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得多不他个哈他他
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个不了好好多多不
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【职业平衡】
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封神里只有3个职
说不平衡了,但个人认
技能打怪和PK。建议
能及职业间的平衡。
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业,目前大部分玩家的
为就这样的级别来说职
能暂时开放双倍经验,
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等级集中在35-45
业是否平衡还过早,大
提高广大玩家的等级,
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之间,虽然已经有人在
家几乎都是在使用初级
以测试各职业的高级技
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不了的他你能多能
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得不个好能了一了
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多能他好的多多哈
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能你多的个我哈是
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【组队模式】
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变身是封神的一大
畸形的道路。变身给部
双开练级,朋友三开挂
兔子呀之类的东西,职
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特色之一,但目前由于
分人练级带来了方便,
在我这里。目前变身组
业特色一点都没有显示
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变身引怪不掉血,致使
但也培养了一大批不劳
队这种模式,使得封神
出来。
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封神的组队走上了一条
而获的人,本人就曾经
里除了道士就只有鱼呀
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记得刚玩封神的
道士,道士在后面打,
身的必要。
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时候,我们几个人组队
异人回血;但越玩越不
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都是按传统的方式,战
是那么回事,除了道士
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士抗怪,并且负责保护
,其他人根本就没显真
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这样的组队有什
甚至可以更少),不变
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么意思?建议打怪者的
身的为1/2,鼓励大
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经验不变,变身的人经
家都发挥出自己的职业
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验为打怪人的1/3(
特色来。
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得多好他多了的能
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你多能多得哈一哈
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能多得的好多是不
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一了我他得他能他
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【聊天系统】
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1. 封神又一次
件很奢侈的事情,特别
0+的蓝,从1号到如
进行限制,非要有所损
永远没有在公聊里说话
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延续剑侠的模式――公
是对道士来说是件很不
今,我总共只在公聊里
耗的话,建议可以自主
的分了。
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聊耗蓝。封神不如剑侠
公平的事情。我目前的
说过4次话。要防止刷
选择,比如甲士用蓝,
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容易赚钱,用蓝说话是
等级,说一次话要30
屏可以对说话时间间隔
道士用红,要不然道士
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2. 强烈建议取
容易使新人误认为是系
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消彩屏聊天。现在公聊
统消息。建议取消,彩
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、近聊里色彩满天飞,
屏聊天没多大意义,不
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红色字体都能使用,很
需要。
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好的得是不个得好
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多不能好能得好个
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好多一不了能的个
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好是了我我能的是
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【任务系统】
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1. 新手任务的
任务给300FSB,
让人没兴趣去做。建议
器也建议改成蓝武器。
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奖励与过程不成比例。
还有个任务是给20级
15级以前的任务在原
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以道士为例,1级任务
的白武器(到那个级别
有奖励的基础上再给予
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给1个红1个蓝,3级
早打出N把了),真是
经验奖励,20级的武
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2. 绿装备任务
人完成,是看NPC的
性的绿装备很多,容易
绿装备只能做任务出,
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。目前已知的是仓库材
对话猜测的)、封印塔
给复制装备制造基础,
激发大家做任务的积极
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料任务、八卦任务、流
任务。但目前绿装备的
建议丰富属性。同时建
性。
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星碎片任务(好象还没
属性比较单调,重复属
议取消打怪掉绿装备,
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得了能哈我是你个
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了是了得能我一一
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你我我得哈不一好
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的的个他不我一不
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【其他游戏功能】
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1. 法宝系统。
上介绍的不错。比如+
,无人佩带,但要是改
宝”了。
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游戏中的法宝功能和官
10血的葫芦和+10
成象主页上说的那样回
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方主页上介绍的有很大
内的符,可以说的顶级
血10、回内10,那
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的不同。个人认为主页
法宝,但实际上是垃圾
就真的是人人要争的‘
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2. 太岁系统。
个双倍经验的祝福,个
转速也是有规律的,很
不固定,转速不固定,
的好。要送双倍就象梦
机,实际可以人为控制
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这个系统比较有新意,
人认为很不妥。因为获
容易用按键精灵做脚本
但游戏的程序总是有模
幻一样,固定每人每周
的方式。
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是我每天还有点兴趣去
得双倍的位置是固定的
来刷。建议还是取消的
式的,时间久了总能有
领取固定的时间,而不
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玩的东西。但里面有一
(紫薇),而太岁轮的
好,因为就算位置改成
人琢磨出来,还是不要
要采用目前这种看似随
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3. 随机点数的
免玩家加错点,但系统
是错误大于正确。如果
样才能相对公平些。
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分配。每3级有一个随
‘随机’加点就是正确
想避免日后洗点的局面
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机点数加到玩家的4种
的吗?都说了随机了,
产生,就直接取消每3
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潜能上,据说是为了避
而且是4选1,那肯定
级的这一个点好了,这
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你好哈哈哈的我我
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他一是哈多多个个
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他多好他得的我是
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得个不我哈他哈我
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〖未测试内容〗
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1. 跑商:个人
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因素不喜欢跑商,未测
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试
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2. PK:不爱
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杀人,只和朋友切磋了
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1次,无法提供较多的
|
信息
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3. 压镖劫镖:
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昨天开放,未测试
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4. 属性伤害:
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昨天开放,未测试
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5. 天君祭:昨
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日据说已开放,未打到
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,效果不明
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