很明显,甲士的技
《剑侠》,《剑侠》的
就可以使用,而《封神
就成了必用技能,主要
杀相应的等级怪物根本
最后,就算高级甲士,
有相应经验的怪物?
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能晋级是阶梯式的.路
高一级是用技能点提高
》的技能晋级却是要杀
是为下一级作基础,但
就是小刀砍大树,事倍
攻击力可能都是2级对
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线也似乎很明确,其实
,当技能达到一定等级
死怪才能提升,这样,
技能学成后只有一级,
功半;杀低一级的怪物
应的高级技能的威力,
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不然!《封神榜》不是
后,具有相应的攻击力
当高一级的技能学成后
一级的攻击有多少呢?
,经验又少得可怜!到
如此攻击力,如何砍杀
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好一好好他不哈哈
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是我得一了能个了
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的我不我好我多是
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的不不不是了了不
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阶梯式晋级,同时
最终,甲士的必然结果
失败,但确实存在弊端
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也是阶梯式淘汰,当技
是“全身是刀,但没一
!
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能学成后,成了必用技
把锋利”!这样的技能
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能,父技能就被弃置,
晋级设计,我不敢讲是
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是我得不我你不能
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了我不多一得了了
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多我他能个他我好
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好不一得是能是他
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我的想法:既然甲
虑甲士技能路线,就是
技能,电系攻击技能亦
的级数越高对本系属性
就是这个道理吧!
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士的技能分物理、土系
同系技能晋级!物理技
如此,要用同系的技能
伤害越高,目的是不使
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、电系等各种攻击,金
能晋级是前一个物理技
作父技能;而且,同系
低级技能被弃置!武功
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山烈火不妨从这方面考
能作父技能;土系攻击
技能可以叠加,父技能
之道,讲求专一,可能
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