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游戏名称:封神榜
游戏类型:神话 MMORPG
开发公司:金山软件股份公司
公司网址:www.kingsoft.com
官方网址:fs.kingsoft.com
内测日期:2004年9月1日
公测时间:2004年12月16日
收费时间:2005年1月24日
客服热线:010-82337568
客户端补丁下载由此进

 

::::和《封神榜》原创人员的亲密接触得奖公告::::
 

昵称: 神话&金风
标题: 生活技能篇


内容:

采矿技能:目前各种游戏的采矿都很乏味,就是拿个工具在拿挖啊挖的,比生机打怪还枯燥,其实换种思维模式采矿还有另一种玩法,不知道9城社区的的采矿大家玩没玩过?玩家进入采矿区就是进入一个小的游戏区,比微操,比运气,比反应,要么来个更胆大的想法,所谓的采矿就是打泡泡龙,QQ游戏平台就个封神一个很好的模仿模式啊,最好是烈火自己设计一个诸如此类的游戏,之后也是有熟练度分等级,根据等级的不同得到不同的称号,这样大家也不会感觉到采矿无聊了,甚至出现每天上线只采矿的人 耕种技能:民以食为天,游戏上的人不需要吃粮食记得补红就OK了,但是为了使游戏更现实化,笔者还是建议加入这个生活技能,国家以后出了怪物牧场,给怪物当饭饭吃,国家粮食的多少直接决定你牧场里怪物的密集程度健康程度,粮食充足,怪物吃的饱那么怪物就密集,刷新快,攻击弱(因为吃的太胖了啊),经验高(喂得好当然肉就好吃),等等,否则反之。建议种田也弄成小游戏,策划自己想去,要求封神 开始的时候出现XX年,这样就能春种秋收了打造技能,笔者在锻造合成篇里已经有了介绍,在这不在重复 变身技能:相信大家现在都认同,目前的变身符是个鸡肋,所以笔者建议去掉变身符,增加变身技能,变身种类的多少直接取决于你变身等级的多少,还有变身的时间也忒长了,笔者强烈要求就3分钟,就像传奇上的隐身,聊个天3分钟足够了啊 建议开钓鱼和打猎技能,应该有一个专门的原始森林,以供打猎钓鱼采矿,在森林内玩家之间不得PK,可以变身,且变身后仍能使用生活技能!打猎和钓鱼得来的材料应该用来炼制神药,神药分三种a用来增加攻击成功增加20%到80%,失败攻击减20%到50%b第二种神药增加幸运,同样成功加失败减,不要像剑侠那样搞幸运装备了,应该这样,只要肯劳作,人人有幸运c第三种药物是体力药物,嘿嘿,还应该引入一个体力植的概念,不同于剑侠的体力,我把这个体力说下,分三种疲劳,正常,旺盛状态。疲劳状态下打怪得60%到90%的经验,正常状态下得全经验,旺盛状态下得150%到200%的经验。神药的合成率应该为20%到30%,吃神药的成功率应该50%,金山不要太黑心哦,把成功率调的过低,弄得没人敢吃,如果吃神药失败还可以再吃,这时成功率为25%,成功情况下不能再吃同种神药。神药时间建议为1小时.

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